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リンク 結構皆さんHP もってるんですね ^^; Rプロエンジェル 天使候補生さん あるまさん みやびさん かーさん 荘口ルリカさん ヒュウガさん 蘭丸さん LUNARさん THE IDOLM@STER MASTERPIECE 04 (初回限定生産盤) ドラマCD アイドルマスター Scene.02 如月千早 高槻やよい編
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ハ / /,ー-.、 __ `ー-、 ヽ/ ///ー-=ァ / ヽ、 _,イ////-ー--, / /////// / L//////7/// | /// |////// ` ヾ_/,|///,イ ,/ |/// | i///// ヽ / | / ミ {/// ハ!///ハ ハ ヽ 、 | - イ三ヽ/ /`ヽ、 ! 、 / |///! ! |/ ヽ \ヽ 、 _ {///////\ / ! V ヾi ハ | `ヽ _ _ _ _ .> \ .! ヽ/////ヾ _ 押忍!! ! |/ |iiヾV/ヽ ヽ' ヽ ヽ //////////ヽ / LーV { \ / }、 /i///////// ii} , --、_/, '/,';;;;ヽ| | .| / 、 ,.r 、 | /` ー= //// ii// /、 イ/,' | | |;;;;;_; L_/ | {! |iicゝ、 ー イ _)ハ ヽ | .! __ `/ ii,' / 師匠!! / _////| ii | !-ニ - r ヽ ` iii | | iii | iY ー ' ´ / | iii,' |'´ |//| ! { i ヽ;;;;;/ ヽ \. 弋リ 弋;り ./ <___ ,| ii,' | |//ハ ヽ_Vィ_,. - T´ ノ ニ ! / ヾi/ iヽ∠///ハ, . ` | ハ - - ヽ | \//ヽ ̄ =/ , _ _ _ , 、 、____ !ノヽ | ! ー '´  ̄ ̄| / / \ `ー― ' // `ヽ | | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◯名前 響 ◯戦闘技術 <王国流剣術>レベル2 ◯剣術スキル 【機敏】レベル2 【軽業】レベル1 ◯魔術スキル ◯その他スキル ◯エーススキル ◯装備 お古の短剣(品質レベル2) 厚手の服(品質レベル2) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ メモ 1スレ目 1312初登場 ババドバの町の王国流道場道場の弟子で歌うビホルダー亭の冒険者。 曙経由で一緒に冒険する仲に。
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2019年下半期集計トップ 【あとこれ一選】 各人の印象深かった出来事をまとめて、動画以外の視点からもニコマス界・アイマス界を見てみようという企画です。 一人複数件の提出も受け付けています 「タイトル一選」ほか、記事内容から抽出して加えたものもあります 大分類 中分類 種類 メインテーマ 選考理由・参考動画等 選考者 (記事リンク) ユーザ イベント 生放送 企画 動画紹介 放送 iM@S架空戦記広報局 ケントゥリオP 架空戦記の紹介放送 許斐一貴さん 動画 企画 合作動画 シャニマス音M@Dメドレー 輝け!ヒカリの色とりどりーむ! 主催・るぺあさん シャキシャキレタスさん 投稿企画 第十次ウソm@s祭り ケントゥリオP/ウソm@sコミュ 許斐一貴さん 合作 動画 im@s MAD Survival Championship 「MSC 2019 Re 」 レギュレーションページ まさか!さん カーテンコールと感想記事 occhan-Lさん ごP作品 ごP 投稿 作品等 動画 作品 シリーズ シンデレラお笑いグラフィティ -ブラストセッション- 玉ふたつPのシリーズ再開など hideoさん 外部影響 ビリーバンバンが歌う小早川紗枝「薄紅」 メカP/ご本人巻き込んじゃったので アシュターさん メカP/まさかこんな事に 水野。さん 下心選出 響に水着と他4衣装で踊ってもらった 『我那覇響誕生祭2019』 akihikuy さん クマさんさん 【ミリシタ】「虹色letters」【透けm@ster】 kaniruw さん クマさんさん 選外 次点 「Flyers!!!」特集 hideoさん マイリスト多数 アシュターさん 次点作品多数 ごP 静画等 マンガ The Princess of Tennis 全国編 第200話/ハリアーP 許斐一貴さん 文章 作品 記事内 考察 奥山沙織のプロデューサーとして終活してみた tironuさん 夢を見ることと 声について hideoさん 夢追い人になれなかったあの日の答え―工藤忍 わかまぼこさん 「俠気乱舞」の歌詞について ただし記事中の余談として かりふらさん 公式 関連 シン デレラ ゲスト DJ KOOさん シンデレラライブサプライズゲスト じゅっP ミリ オン ゲーム 公式MV「Silent Joker」 公式のMVの作りの素晴らしさ アシュターさん 中の人 765プロ 中村繪里子さんご成婚 SWORDSTRIKEさん ※「選外紹介」には、「あとこれ一選」の記述がない記事も含んでいます。 主に、20作品と同様の並びで表記してあるものを中心としています。 解説本文中の「~~という作品もあります」といった記述のみのものは含んでいません。 [EOF]
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仮面ライダー響鬼 2005/01/30 - 2006/01/22 日曜日8 00-8 30 放映。 全49話 劇場版「七人の戦鬼」 日本には、古来 “鬼” と呼ばれる者たちがいた。 鬼は、魔化魍(まかもう)と呼ばれる妖怪の類から人々を守っている。 鬼をサポートする人々は組織へ発展し、 猛士(たけし)と呼ばれるようになった。 仮面ライダー響鬼 日高仁志【ひだか-ひとし】 本作の主人公で、音撃戦士響鬼に変身する男。 コードネームは「ヒビキ」。16歳で鬼になる。岐阜県の出身。 初対面の相手ともすぐに打ち解けられる気さくな性格である。 挨拶の際の「シュッ」という敬礼のようなポーズがトレードマーク。 響鬼 ヒビキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は赤で、 体色はマジョーラアンドロメダII。炎属性を持っている。 響鬼紅 夏の魔化魍対策に更に鍛え、全身を深紅に染め、変化した状態。 この姿を維持できるのは一時間程で体に著しい負担を与える。 装甲響鬼 技術部開発局長・小暮が造った装甲声刃によって強化。 装甲声刃の波動によってディスクアニマルが鎧と化して装着される。 装甲声刃を使った強力な音撃を使うことができ、 日本全国の鬼の中で最強の能力を誇る。 桐矢京介【きりや-きょうすけ】 父親は消防士で殉職しているためか、 ヒビキの勇敢さに亡き父を重ね、弟子入りして鬼になろうとする。 京介変身態 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (京介変身態.jpg) 桐矢京介が鬼に変身した姿。銀の体色に金の角と装備帯、 紫の隈取と前腕というカラーリングをしている。 角の数は師であるヒビキの倍の四本。 安達明日夢【あだち-あすむ】 ヒビキからは名前ではなく、「少年」と長い間呼ばれていた。 魔化魍を倒すことだけが鬼としての生き方ではないと学び、 鬼の道を断念して医師を目指すこととなる。 てれびくん特製DVDで響鬼に変身した。 仮面ライダー威吹鬼 和泉伊織【いずみ-いおり】 音撃戦士威吹鬼に変身する男。コードネームは「イブキ」。 初対面の明日夢をヒビキの弟子と勘違いするなど、 天然ボケな一面もある。常にマイペースを崩さない性格であるが、 苦悩するあきらに気づけないなど、師匠としては未熟な部分があった。 威吹鬼 イブキが変化した戦闘形態。 マスクの縁取り・腕の色は青で、体色は黒。 一鬼としては風属性を持っている。蹴り技を得意としている。 夏の魔化魍に対して音撃棒で戦う事にも習熟していた。 天美あきら【あまみ-あきら】 イブキの弟子として共に行動する少女。 専用の鬼笛を所有しディスクアニマルの操作もこなす。 一度、鬼への変化を遂げたが、気を失って変身を解除されてしまう。 最終的には鬼になることを断念し、想いを明日夢と京介に託す。 あきら変身態 イブキの危機を救うため一度だけあきらが変身した姿。 全容は不明瞭で、マスクの形状や腹部の詳細は判別不能。 また、鬼の音撃属性を示す胸部プロテクターが着装されていない。 バックルには練習用の音撃鳴が装着されている。 仮面ライダー斬鬼 財津原蔵王丸【ざいつはら-ざおうまる】 コードネームは「ザンキ」。冷静沈着で寡黙だが、情に厚い面もある。 戦闘の後遺症と体力の衰えにより一度は引退。 尻丸出しで死亡した。 狼になったり、イクサに変身したりはしない。 斬鬼 ザンキが変化した戦闘形態。腕の色は銅で、体色は緑。 鬼としては雷属性を持っている。 その技はヒビキ以上とも呼ばれた。 仮面ライダー轟鬼 戸田山登巳蔵【とだやま-とみぞう】 コードネームは「トドロキ」。ザンキの弟子として2年間師事。 ザンキの引退と同時に正式に鬼として認知された。 轟鬼 トドロキが変化した戦闘形態。腕の色は銀で、体色は緑。 鬼の姿は斬鬼とほぼ同一である。 鬼としては雷属性を持っている。 マスクデザインの6本ラインは弦を意識した物。 仮面ライダー弾鬼 段田大輔【だんだ-だいすけ】 コードネームは「ダンキ」。眼鏡をしている。 性格は短気かつ大雑把で、ヒビキ以上に機械オンチ。 携帯すら持っておらず、鬼達の連絡手段であるPCの故障にも無頓着。 弾鬼 ダンキが変化した戦闘形態。マスクの縁取り・腕の色は青。 体色は黒。石属性。 仮面ライダー裁鬼 佐伯栄【さえき-さかえ】 コードネームは「サバキ」。現在の関東における最年長の鬼。 斬鬼とは弦使いを競う仲でもあった。 裁鬼 マスクの縁取り・腕の色は赤で、体色は黒。闇属性。 裁鬼の音撃弦・閻魔は撮影時轟鬼の烈雷がそのまま使用されている。 他に裁鬼専用に開発された小型の弦があり、 弦使い最大の弱点であるスピードの遅さを克服する。 仮面ライダー鋭鬼 エイキ【えいき】 本名、素顔ともに見せる事はなかった。 駄洒落好きな性格。 鋭鬼 マスクの縁取り・腕の色は緑で、体色は茶。炎属性。 11鬼並んだ時も皆より一回り小さい。 仮面ライダー朱鬼 品川栞【しながわ-しおり】 女性の鬼で斬鬼の元師匠、コードネームは「シュキ」。 最期は自分ごと魔化魍の口に鬼太樂で攻撃したことが致命傷となる。 朱鬼 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (朱鬼.jpg) マスクの縁取りは金、腕の色は白で、体色は赤。 ハープ形の音撃武器・鬼太樂(きたら)を使う。 額の鬼面を拡大したものが顔面を覆う造りとなっている。 復讐に心奪われ、鬼の心が肥大化したことを表したといわれる。 仮面ライダー歌舞鬼 カブキ【かぶき】 関東代表の鬼。江戸出身。 迫害を受けたことにより人間の大人を非常に憎んでいる。 一方で、子供に対しては無害であり、心優しく接している。 また、「ジ・エンド」「チャンス」といった、異国の言葉を使う。 歌舞鬼 マスクの縁取りは赤、緑と左右非対称である。 音撃武器以外にも鬼鞭術・鬼傘術などを用いて戦う。 仮面ライダー凍鬼 トウキ【とうき】 仏の道を歩み僧侶となった戦士。 現代のザンキと同じ顔をしており先祖の可能性もあるが碧眼である。 神仏と会話することができ、変身前でも念動力などが使える。 凍鬼 氷の属性を持ち、冷気を操ることができる。 仮面ライダー煌鬼 キラメキ【キラメキ】 からくりを操る技に長け、変身前でも大凧や煙幕玉などを使う。 水中戦も得意。 以前は魔化網から逃げていたが、まじめに戦うようになった。 煌鬼 シンバルに似た円刀の音撃武器を使う。普段は肩に装備している。 仮面ライダー西鬼 ニシキ【にしき】 鬼の力を用いて泥棒を働いていた戦士。 ただし、殺人はしない。 処刑されかかったところをカブキらに助けられ仲間になる。 西鬼 トライアングルを巨大にしたような形の、 普段は三節根として使用する音撃武器を使う。 仮面ライダー羽撃鬼 ハバタキ【はばたき】 妻帯者で鬼を引退し、農民として暮らしていた。 家族を守るために最初は戦うことを拒んでいた。 羽撃鬼 風属性。飛行能力を持つ。 フルートを大型化させたような形の、吹矢と槍を司る音撃武器を使用。 後期OPのみ登場の鬼 剛鬼【ごうき】 気は優しくて力持ちな性格で、口数は少ないが、 心優しく仕事もキッチリこなす。昨年は響鬼に次ぐ戦績を残している。 勝鬼【しょうき】 管の音撃戦士。ダンキとともに小暮から装甲声刃を渡された際、 使いこなせずに変身不能に陥ってしまった。 明るく気さくなお調子モノの青年。 闘鬼【とうき】 風の属性を持つ。豪放磊落にして大酒飲み、大食漢の豪快な男。 妻と息子の3人暮らしで、妻をサポーター、息子を弟子としている。 蛮鬼【ばんき】 裁鬼の元弟子。大学生。 名前とは裏腹に魔化魍や音撃の研究に余念がない知略家。 責任感が強く、かつてザンキが怪我で倒れた時に、 学業との両立のために欠員の穴を埋められなかったことを悔やむ。 設定だけ登場の鬼 先代斬鬼【せんだい-ざんき】 斬鬼の師であり、一時響鬼にも弦の技を伝授したが、 響鬼は弦のセンスがあまりなかったらしく修行中はかなりもめた 山吹鬼【やまぶき】 名称のみ登場。 凱鬼【かちどき】 会話中のみ登場。 吹雪鬼【ふぶき】 氷属性。物語前半のシフト表の中に名前のみ登場。 名前以外の情報は劇中では明かされていない。 弦鬼【げんき】 江戸時代の音撃弦の鬼。岐阜でバケガニ4体とアミキリを倒した。 たちばなのパソコンにこの事に関する文献が登場。 暁鬼【あかつき】 古文書に記載。 導鬼【みちびき】 猛士総本部長=イブキの父の、現役時代のコードネーム。 そーれーがー きーみーのー ひびきいいいいいいいいいいいい
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七夕の夜に最初の放送が開始されたアニメ・アイドルマスター。 正確には七夕の夜って7日いっぱいだよね、8日2時をそうは言わないとツッコミを入れたくなった方も多いでしょう(余談)。 本ページではそのアニメのツッコミ所や懸念される問題を10個の着眼点としてぴっくあっぷ。 例によって長文ですが分かりにくくはないかと。 尚、ここでは10話までに見られた事象を扱いました。 アニマスは2クール26週の予定、現在進行形の物なので今後の加筆・修正等があるかもしれません。 また、皆様の情報提供により追記出来る部分もあるかと思われますので、宜しければ備え付けのコメント欄より情報等をいただければと思います。 追記 アニメも全て終了しましたが、結局要点はこの10項目で十分事足りました。 たった10話で全て見抜かれるとは……しっかりして下さいよアニマススタッフさん(スーパーバイザー除く)。 10話以降、最も変わった点は着眼点5の対象ファン層関連でしょう。その他各所に微妙な補足を施してあります。 最後になりますが、アニメ終了までコメント欄にて情報提供頂き、本当にありがとうございました~。 ・ とりあえず、はじめに。 アニマスは一言でまとめると、結局どうなのか ? 石マス監修が明らかとなっているアニメ。当然、その魔の手やら毒牙やら陰謀渦巻く内容になる事が懸念されています(進行形)。 しかし、決して悪くはないです。 比較的マシなコンテンツとして小町会認定してもいいくらい。 「何と」比べて比較的と言えば件のアイマス2なので微妙な言い回しですが、(現時点では)ゲーム本編より遥かにマシであり、在来ファンが細かい事を気にせずあくまで番外編として見るならば、なんくるない内容であると言って良いでしょう。 …はい、そういう事です。 色々と太字になっている部分を中心に本ページは展開していきます。 着眼点1 「改悪」~~~ キャラの性格・個性とその描写 本サイトでねちっこく言及してきた、おなじみの石マス性格改変と描写の問題。 シナリオ筆頭の某石原サンの発言を見れば分かるように、問題なのは十中八九このお方。 ソレがスーパーバイザー(監修・監督)を努めるアニメでも同様の事が起きるのではないかと懸念されていましたが…… ……やはり、ないとは決して言えません。 が、錦織氏のおかげなのか無かった事にしたいのか、いくらか中和されており本編ほど強烈で酷い描写は無くなっています。 純粋な性格改変は2話のおでこはん、9話のあずささんなどが例。一部の性格の誇張は萩原さんのそれ、描写の悪さは9話の双海姉妹など。 しかしまあ、改変や描写はともかく、30分に満たない短時間でキャラの個性を際立たせるという意味では、誇張はまだ理解出来ると言えなくもない…。 と、言うとでも思ったか ? ここで問題となるのは、「なぜ一部の個性を強調しなければならないのか」という点。 在来ファンは細かい性格を既に把握しているし、無印などでより詳細に把握・再認出来るためその必要はない。 ならば新規ファンのためでしょうか ? ではどうして、アニメの内容はご新規さん向けではないのだろうか ? この矛盾は後述しましょう。 いずれにせよ、新規ファンにキャラの性格を誤認させる恐れがあり、また在来ファンへの印象をマイナスに傾ける性質のものでもあるため、量的・質的に比較的少ないと言っても好ましい事ではありません。 性格の完全な把握が難しいのはファンであるこちらも良く分かっている事ですが、やっぱり、ちゃんとして欲しいですよね。 決して、出来ない事ではないのですから。 着眼点2 「矛盾」~~~ 正当化のための後付け設定 理由を後付けしてさも正当な理由であるかのように振舞う仁義無き行為は、シナリオ筆頭の某石原さんが9.18当日に出した、もうおふざけになっているとしか思えないインタビューなどで既に前例があります。 ソレがスーパーバ(中略)、ほおらやっぱりあった。 竜宮小町のデビュー理由(6話)がこれに当たり、 (腹話術の)秋月Pさんいわく、選定の基準は「バランス重視」と「水つながり」だそうです。 設定と現実に欠片程も共通点なし。 バランスで言えば確かに早熟-標準-晩成タイプですが、結局それだけ。 だったら千早-真-雪歩でも同じ事、むしろVoDaViを補い合う分こちらの方が均整の取れたユニットになります。 あの4人を選んだ説明にはならず、また真美ではなく亜美を選んだ事についても全く以って疑問です。 ファン層となる対象がそれぞれ異なっているという意味でのバランスだとしたら ? …それはバランスって言わない。 バラバラって言うんですよ ? 結局、ファンが魅力を感じる・感じている最小単位はユニットではなく個人であるため、それぞれ違うファン層をカバーしているからと言ってユニットの人気・均整には必ずしも繋がらない。それぞれ要求性の異なる複数の対象をどっちつかずでいいとこ取りしようとしても中途半端でうまく行かないのが世の常。アイマス2なんてまさにそう。 で、結局なにが自己犠牲なわけ ? 事務所は別に危機的状況でなく誰も困っておらず、本人から志願したのではなく勝手にデビューが決まっていた。 脊髄反射で知った口を利いたのか、なかった事扱いにしたいのかは知る由もありませんが、どこまでも不誠実である事は紛う事無き事実。 ファンに対しても、あずささん達に対してもね。 知らないなら語るな。 なかった事にするなら初めからやるな。 最善とは即ちこの二手法を指す。 水つながりと言うのなら、劇中でも言及があったようになぜ天海春香さんではない ? そして何故同じ名字の姉ではなく妹なのか。 無理矢理括っているようにしか見えないのですが。しかも名前つながりでなく名字つながりの選定ですかい…。 結局、開発による単なる差別化なのではないんですかい ? メインヒロインとか言ってたり、イメージチェンジした姉の方だけプロデュース可とか考えるとさ。 着眼点3 「懸念」~~~ ゲームとの食い合い 本会はこんな会ですけれど、何だかんだ言ってもやはり「3」には期待したいわけですよ(している、じゃなくて「したい」ね)。 出来る事ならば、無印以上の内容であって欲しいと思う。 しかし現実的には、無印以上は困難を窮める。特にコミュの量や内容については、これ以上の深みを与える事はほぼ不可能でしょう。 恐ろしい程のシナリオ量と、作り手のPM(パーソナルメッセージ)が見え隠れするキャラの深い部分の描写は既に完成の域に達していますもの。 新たに作ろうにも付け入る隙がない。作り直しても所詮は二番煎じ。 だからこそアイマス2のコミュの少なさ・薄さに繋がったとも言えますが、結局はそこが最重要の着眼点。 やらなきゃ薄っぺらなゲームになるだけ、せめて少ないなら少ないなりに前のコミュを現クオリティでリメイクして、ただ向上させてくれるだけでも無いよりはずっと良い。 さて、このようにキャラの描写はどんどん難しくなっていく訳ですが……、 アニメでそれをやってしまったら、ますますゲームでの描写が難しくなるだけでは… ? 被るんですよ、ネタが。 しかも監修が同じ人。 ゲームでキャラクター1人1人の深みのある描写を詳細に行なう事は感情移入をより強めて「営業の意味」を生み出し、類稀なキャラ愛を持つアイマス界の形成を担ったと考えられる他、キャラの魅力を高める事に大きく寄与したと言っても過言ではないでしょう。 例えばランクアップごとに移り変わっていくコミュなどはその典型例で、プロデュースを始めたばかりの頃はそっけないアイドルさんも、トップへの過程を経る内に徐々に心を開き、信頼+αを寄せてくれるように。最終的にはアイドルとしての商業的な成功だけでなく、人間としての成長や成功、キャラによっては人生の到達点へと導く事の出来る、多面的なサクセスストーリーが完成します。 その内容が深ければ深い程、またプロデュースをした者のみが本当の彼女達を知る事の出来る面が強ければ強い程、アイマスというゲーム、ひいてはプロデュースや周回プレイの醍醐味も増すというもの。 スポットの当て方や時間の都合上どうしても1人を追及する事が出来ないアニメで、せっかくのネタを軽々しく浅い描写でやってしまったらどうなる ? あまりに勿体無い。コミュ1つ書けるようなネタを活かして薄っぺらな2コミュの出来をどうにかしたら ? 具体例は第5話、あずささんの飲酒。 (ここは殺気を込めて笑顔で読みましょう ♪ ) あずさPなら百も承知の常識ですが、彼女は唯一の飲酒可能年齢でありながら、一度もお酒を口にした事がないという人です。当然、酔った描写などただの一度もない希少シーン。ついでに言うと特に興味もないご様子。それなのに何故、突然自ら進んで積極的に多量に口にしたのか。性格改変にだって含められるんですよ ? お酒デビューを半端な形で描かないでもらえますか ? お酒に対する考え方や次第に酔って行く様とかを描写すれば、ほらコミュが1本書ける。重要なネタをなんと勿体無い使い方にする事か ! 低ランクではガードの堅い彼女、ランクアップCなどと同様にプロデュースしていく中で直接彼女の口から信頼の証として明かされた方がファンにとっては好子になりやすいものであり、そもそもアニメに限らず公式はあずささんの「運命の人を見付ける」という夢を安売(以下略) ちなみに本会会長があずささんのアニメ内散髪経緯公開を嫌がっていたのもこれが理由。 まあ、あれなら3のために取っておいてある、とも言える内容(の無さ)でしたが。この場合「これで終わり」が最悪。 話が少々偏り気味ですが、これは何もあずささんに限った話ではありません。 勿論、来るべき「3」のためにネタを温存しているというのなら現段階での描写の無さはむしろプラスに働きますが、あのアニメを見ている限り、どうも「描写をあえてしない」ではなく、「最初からする気がない」と言った方が適切のようにも思われ…。 着眼点4 「欠落」~~~ 掘り下げの不足と定まらない目標 アイマス2のゲーム・アニメ共に言える事で、着眼点3とも関連してきます。 特にアニメで「何をしたいのか分からない」という声がある主要な原因がおそらくコレ。 アニマスは良く言えばほのぼの、悪く言えばだらだらの展開です。 「アイマスのキャラをそのまま使っているだけ」という感じの集団劇であり、しかも765プロ全域に焦点を当てたために輪郭がぼやけ気味。 あのアニメは一体何を描きたいのか。 彼女達はいったい何を目標に、何をしているのか。 新規ファンはおろか在来ファンでも、あれだけでは「彼女達の意思」には気付く事が出来ない。 最終的な目標こそ違えど、全員に共通している明確かつ主軸となる強固な意思は「トップアイドルになる !」という事。 みなさん、おぼえてますか~ ? コレをキャラごとに1人1話使って描き、それぞれしっかり掘り下げて対比すれば「何のために」という部分がはっきりしたものになり、自然とメリハリが利いてかつキャラの魅力を活かせると思うのですけどね。そうすればまだ明かされていない新たな一面をゲーム内コミュ並に描く事だって可能でしょうよー。 おそらく某スーパーバイザーらはこの事を完全に失念しており、だからこそ星井さんの「竜宮小町に入れてもらいたい」など、それ違うだろ ? という本質を外したすっきりとしない目標に焦点を当てる事となる。 2路線は掘り下げが完全に欠落していると言う外ないでしょう。 着眼点5 「対象」~~~ 内輪向け ? 新規向け ? アニメ化は新規ファン獲得を狙ってのメディアミックスかと思えば、どっちつかずでハッキリしない。 元ネタを知っていると「にひひっ♪」な部分も多く、また「知っている事」を前提条件として展開している(深い描写をしないのなら尚更)事を考えると、在来ファンが内輪で盛り上がる色が濃いのは確かか。 特に8話は究極の内輪ネタ !! 友美さんも石油王も、ご新規さん分かんないから !! しかも在来Pもそれなりにやり込んだあずさP限定、2参入組なんて言うに及ばず !! (筆者としては並のファン置いてけぼりで愉快でしたけどね) 2のゲーム本編に対しても同じ事を言いましたが、二兎追う者は一兎をも得ず。 標的定めて最適戦略打ち出しましょうよ。例えば、ゲーム在来向けでアニメ新規向けにするとかさ。結局どっちも半端に悪くなるだけよ。 まあ、ファンの反応を見てこれから考えていく、という腹でいる可能性もありますけれども(悪く言えばノープラン)。 追記 在来ファン向けと思われる内容は10話程度までが中心で、それ以降はむしろ新規向けと言った方が適切な内容にシフト、最終話までその傾向が続きました。 これが最初からの意図なのか、在来ファンからの賛辞がビミョーだったからなのかは不明。 かっちり対象決めたのは効果的だったでしょうが、着眼点4の掘り下げが『そのキャラである必要性』という観点から見れば実質的にはあってないようなモノなので、新規ファン向けと言うよりにわかファン向けと言った方が適切か。 例えばラストのはるかさん回などまさにそれ。 着眼点6 「完成度」 ~~~細部の描写 有名な1話の免許証「津子」事件、エンドロール荻原事件。前者は筆者も画像を確認しましたが、これは秋月さんファン怒っても良いと思う。 キャラ愛の強いアイマス界では、それに触れるような行為はご法度。 そのタブーを冒した事の結果は9.18で既に証明されています。つまる所、P不可も差別化もAKB商法も性格改変も、みんなココにあるのよ。 ファンはファンであればある程、極めて細かい描写にもチェックを入れるもの。CGの使い回しも同じ問題、半端に手抜きして半端な出来にされるのを嫌う傾向にあります。 追記 津子事件を受けてなのか後に放送された分では修正され、またその後のストーリーではこれといって問題視されている物はなし。 ……でしたが、最終話で久しく登場。またも萩原さん、そして曲名の誤記。有終の美を飾るとはいきませんでしたね。つまんない事で残念な締め方を…。 まあ、あずささんの笑い方と後ろ髪の揃え方についてはそのままですがな(違うんだな。あずささんはああじゃないんだな)。 更にアイマスモバイルのサイドストーリー配信で、無知にも関わらず脚本(監修が書いたのか脚本が書いたのかは不明ですが)が書かれた事が露呈。 あずさある日の風景5のパフェルートでも聞けるような当たり前(しかも割と重要)の事をねえ……。 着眼点7 「監視」~~~ 不穏な動きをする男ども 2話であまとう登場。ゲームに似たシチュエーション はるかさん突き飛ばし。 「まったく懲りない、悪びれない」の風刺がぴたり一致した瞬間。 10話で今度は全員で登場。「女性ファンお待ちかね」のセリフに筆者大爆笑。 『現実とえらい違いだな、やっぱり仕様か !! 設定か !! つくづく救えないな !!』などのツッコミをされる。 竜宮小町結成を考えるとゲームの内容の再現、または焼き直し、及びもろもろその他(ぼかした言い方~)などをアニメで行なう可能性も考えられ、懸念・不安材料となっています。 彼らは被害者であるとは言え、あまり甘い言葉は公式の趣味を助長する恐れがある(PS3S4Uとかも同じ)ので、きちんと監視してタブーを冒させないようにしていかなければ。 改善すると言うのならそれは良き事ですが、当然「じゃあ初めからやるなよ」とツッコまれるのは致仕方の無い事。 それにしても「まぜるな危険」はどこ行ったんでしょうね ? 追記 2シナリオの再現はなく、その点については一安心。 賢いと言うよりは、学習したと言った方がいいかもしれませんが。 まったく学習していなければジュピターだけでなく小町もかませになるはずなので、少しは考えを改めたのかそれともアニマススタッフだからなのか…。 そういう事で、ジュピターは結局かませ扱いでした。甘党以外空気も変わらず。登場させる意味があったのかは疑問。 現段階では開発費の無駄遣い。今後は無駄遣いじゃなくなるかもしれませんけどね ? (優先順位守れば勝手にするがいいさ) 着眼点8 「材料」~~~ スポットの当て方 2クール26話、1人1話ずつスポットを当ててしっかり作り込むのかと思えば、掘り下げはしない(前述)、高槻さんのターンのようで水瀬さんのターンみたいだったり、竜宮小町かと思えばへたれめがねPと天海さんと星井さんだったり、海のような全員回だったり。 きちんと平等にスポットが当たるかどうかは、「平等」に対する公式の意識や反省を判断する良い材料になりそうです。 注視していきましょう。 追記 やっぱり平等じゃありませんでしたね。ふぅ…。 全員回はまあいいとして、あとはごくごくいつも通り。 公式の自称メインヒロイン御三家を活躍させる・目立たせる・焦点を当てる傾向のアニメ。 彼女達のファンは嬉しいでしょうからあまりねちねちと言いはしませんが、 だからそういうキャラ差別がいけないっての。その積み重ね集大成が小町リストラなんだっつの。 そして、「誰かを犠牲にして誰かを目立たせる」という、いかにも監修路線らしい手法はそのまま。 …おたふくの事を言っているのは言わずもがな。 それとおたふく風邪なめるな。病気は選べ。調べてから設定作れ。あずささんの将来の幸福を奪いかねない症状を招きかねないんだよ成人になってからのおたふくは !! キャラ愛が強いアイマスで以下略 !!! 着眼点9 「選択」~~~ ネタは選ぼう 会報2号にも載せた通り、ハセガワ・アイドルマスタープロジェクトのデザイナー池沢氏は 『やっぱりからかって喜んでるネタがいくつかあって、それは良くないなぁと。』と、Mr.ISHIHARAとは一線を画す真っ直ぐなスタンスでアイドルマスターと向き合っています。 爪の垢を煎じてなんとやら。 例えば5話の72いじめ(エンディングを含めて計3回)を始め、アニメにはやはりイシマス支配下ならではのネガティブなネタが一部に盛り込まれています(ドラマCD始め、昔から石原シナリオはそれが多い)。 この場合、その人を好きな人にとっては長所も短所ですから一概に悪いネタとも言えませんが、だから問題は在来ファンじゃなくて新規ファンがどう感じるかだっての。 あの人は本来、Bサイズの劣等感については自覚的でなく、自らの意識・意思・思考で「くっ」とこぼすことはありません。 そもそも、ああいう生き方をしようとしている彼女は歌以外にあまり価値観も感じていませんからね(後半ではそれ以外の価値にも気付き出しますが、首とお腹の間の部分についてはやはり言及なし)。 いくらファン間に定着しているネタとは言え、新規ファンの方に妙な風潮やイメージを与えないためにも、まずは公式からネガティブを取り除く行動を起こして然るべきでしょう。少なくとも、変に助長すべきではない(これは他のキャラにも言えます)。 アイマスはキャラ愛強いんですから、尚更、ね。 追記 と、警告しておきましたが。そら見たことか。 アニメを筆頭に雑誌などでも公に72いじめを浸透させるから、新規ファン及びにわかファンが「72といえば如月千早、如月千早といえば72」という風潮になってしまいましたね。その結果72いじめが余計に加速する事となり、なんとかの一つ覚えにして小中学生レベルの、「この人達がPしたら絶対千早スパイラル起きるね」と断言可能な様相。 …あのー、からかいおふざけ冗談半分でも、如月さんは物凄い目で見てきますからね… ? しかも単純な嫌悪ではなく、「不信」「失望」「軽蔑」という痛烈な感情を込めて……。 自分がやられて不愉快な事は他人にしちゃ駄目ですよ、と幼稚園児に諭すような言い方しなければならない現状は、本当に親心から考えて望んだ結果なんでしょうかね。2本編にて子供みたいな言動を取るPさん(性格改変・違和感を参照)を、忠実に再現しなくてもよいのですよ… ? ファン層の「悪い意味での」選択・淘汰も一因となっているようですが、 この結果は紛れも無く、このページに載せた問題発言が生み出した害悪であり、悪びれずに助長する事が何を生むのか……その一例が明確に示されたと言えるでしょう。くっ。 着眼点10 「存在意義」~~~ プロデューサーとは。 何度も言うようですが、アイマスにおけるプロデューサーはイコールプレイヤーであるのが本来の形にして、基本骨格になります。 そうでなきゃアイドルをマスターする『シュミレーションゲーム』じゃないって。 ……ないですよね、今。 ゲーム本編はあたかも「プロデューサー」というNPCが話を進めていくアドベンチャーRPGのようで、「プレイヤー」は第3者視点(例えばアイマス動画の閲覧者のような)立ち位置で傍観の傾向が強、アニメはそれが更に顕著で、声まで当ててプロデューサーを登場させました。 ならば、プロデューサーである我等の存在はいったい何であるのか ? 自分達こそが765プロのプロデューサーであり、アイドルをマスターする主語にあたる存在ではなかったのか ? あずささんの隣でトングを持って肉をひっくり返しているのはへたれっぽいメガネPではなく(5話)、本当なら私達であったはずだ。 そのプレイヤーが傍観者としての立ち位置となる事は何を意味するのか ? 「765プロ全体が主人公」、「全体を見渡す物語に」などとのたまっていたお方がいらっしゃいますが、 ならばその意味は ? 必要性は ? ユーザーニーズは ? その結果起こる問題は ? リスクは ? プロデューサーを含めた765プロ全体を見渡す、そんな事をいつどこで誰がどのように望んだというのか。 アイドルマスターの最低要素を壊して関係性の量も質も低下させてしまえば、それこそ本末転倒の4文字熟語の典型例ではないのか。 知っておくと良い。 「アイドルマスター」は、英語の文法で言えば『SVO文型』だ。 プロデューサーが、アイドルを、プロデュースする。 このSVOの関係はプロデュースが他動詞である以上揺ぎ無い事実であり、育成シュミレーションゲームである以上その「プロデューサー」はプレイヤーである事が必然となります。 これが『アイドルマスター』が成立する最低の条件。 アイドルをマスター出来ないアイマスなどアイドルマスターではない。 それは「ただのアイドル」だ。 『アイドルマスター』ならキャラを単に出しておけばいいなどの考えはまかり通らない。 リスク、そして「アイマス」が何たるかに考えがまるで及んでいないと言えるでしょう。 ……さて、「ただのアイドル」でちょっとピピッと来た方がいるかもしれませんね。 「プレイヤー」と「キャラ」の二者が、現実の「ファン」と「アイドル」という関係性に近くなっている。 そう、2路線はつまりそういう事。ただのアイドルと、ただのファン……。 「2はアイドルマスターじゃない」という声は、この観点から言えば非常に的を射ている考え方と言えるでしょうね。 アニマスは典型的な「アイドル」であり、「アイマス」ではありません。 もちろん、ただの「アイドル」もまた一興であり、「別の楽しませ方」、「番外編」という意味では良い試みと言えます。 しかし、それは本分であるゲームでSVOの3要素がしっかりと形作られていれば、の話。 アイマスがアイマスらしく、代えが利かない面白さを醸しているのは、あくまで「アイドルマスター」。 ただの「アイドル」は派生としては楽しめても、主には成り得ない。…この事、石原氏はちゃんと理解しているのでしょうかね ? ・ 例によってダメ出し圧倒的多数でしたが…… もう一度言います。 悪くはありません。…決して。 例えば、「ケケ、ようやく専門範囲か。見ようじゃないか。あずささんに関しては業界一うるさいを誇るこの私が !! しっかり描かないと餌食にしちゃうぞ ?」なんて息巻いていたイキモノが、『ああ……8話収録分だけはDVD買おうかな…』なんてぐらぐら揺れてるくらいですから(結婚願望の描写は深さが足りないけど、そこまで求めるのは酷か)。 もちろん、新曲も含めてプロデュースの代わりにはとても成り得ませんけれど、だからと言って決して悪いアニメではありません。 少なくとも、どんな否定派でもこれは共通して言えるでしょう。 『アイマス痛よりは楽しめるよ』、と。 肯定派も含め、全体的にちょっとシビアに見られてしまうのは、やはりゲーム本編がああだったせい。 『アイマス』という骨格がしっかりした状態での放送だったならば、もう少し見方も柔らかいものになっていた筈…。 10項目にも渡ってなんかこう違うんだよねズバッて感じでヨロシクちゃんってダメ出ししましたけれど、 全てアニメ特有の問題ではなく、アイマス2路線にある問題である、と明言しておきたいと思います。そこのとこだけ。 コメント欄 本会は、基本的には興味無いけど時と場合で移り気なアニメの見方をしているので(11話以降は全くチェックしていません)、新情報等判明しましたら、この欄や掲示板にてご一報下さると嬉しいです。 また、筆者は語れる程の知識理解を得ているのはかわいいあずささん限定になるので、宜しければ他のキャラについての詳細な改変や内容についてもご教示頂ければとも思います。 あと、アニマス関連で言いたい事があればどーぞ ! では10話の876プロ出演の件は? -- 名無しさん (2011-09-24 01 28 21) ご存知の通り2のパラレルワールドには876プロのアイドルは出演していません。これだけでDSファンへのファンサービスといえたものなのか。そのつもりならそこのところDSファンへアピールすべきところ告知もなしにゲスト出演。 -- 名無しさん (2011-09-24 01 30 53) 2では出ないものを出して矛盾をさらに生み出した挙句876プロのアイドルも出してやったんだからDSファンもしっかり貢げよという石原の魂胆丸わかり。 -- 名無しさん (2011-09-24 01 33 34) 相変わらず痛快なコメント、ありがとうございます。パラレルワールドという便利用語には困ったもの、876ファンにとっては出て良かったのでしょうけれど、アニメDVD・BDを買ってもらうためにあえて予告せず、悔しがらせておいて購入を強化するというシナリオが確かに垣間見えるような…。考え過ぎ……じゃあ、ないですよね ? しかし1stと2ndで世界観変えた意味が世界観ごたまぜで全く意味ないな…。 -- あずさ専属P (2011-09-24 20 53 10) Pとアイドルは互いに頑張って弱小事務所ながらそれなりの地位を築いて来た。そんなある日、石原プロが金と権力を振りまき強引に765プロを乗っ取る。Pは解雇、社長は海外に左遷、ちゃっかり石原が生みの親気取り。アイドルはグラビアだの新曲連発だの過酷労働を強いられる。果たしてPはアイドルを救う事が出来るのか・・・?おい石原、お前のアニメつまらんからストーリー考えてやったぞ -- 名無しさん (2011-09-25 22 14 10) 13話新曲美希のマリオネットの心、練習していた自分REST@RT -- 名無しさん (2011-09-30 01 55 53) ダンスあったのは新曲だけ。他の曲は止め絵 -- 名無しさん (2011-09-30 01 56 48) 自分REST@RTのコールセンス無し(笑) -- 名無しさん (2011-09-30 01 57 57) 予告であった不安要素はロケ地からの竜宮が会場に到着しないこと -- 名無しさん (2011-09-30 01 59 01) ギスギスからの励まし役はメインヒロインとメインヒロイン(笑) -- 名無しさん (2011-09-30 02 00 02) 連投禁止までこちらで#15のレポを -- 名無しさん (2011-10-14 02 27 24) 今回はギャグ回。765プロ総出演の生放送番組 -- 名無しさん (2011-10-14 02 29 57) 竜宮の枠を超えた総出演の為、扱いは全員同じ扱いでいいの? -- 名無しさん (2011-10-14 02 31 11) スタジオははるちはみき。伊織あずさはやよいの幼稚園収録のサポート、亜美は真美と双子ネタ。双子ネタなのに2準拠の髪で全身タイツだから違和感があるし(幽体離脱もやりました) -- 名無しさん (2011-10-14 02 33 27) 響はスタジオへのランナー。しかし途中地点で熊出没注意の看板が「ここどこさー」スタジオには間に合いませんでした -- 名無しさん (2011-10-14 02 34 36) 予告のセリフとタイトルはスーパーバーザー様のものによるそうです -- 名無しさん (2011-10-19 19 35 13) 情報ありがとうございます。……よし、タイトルを何か皮肉る時に使ってあげよっと。先へ進むという選択、とかゲームと対比するとその選択の結果とか先に進めるのとか大いに疑問ですねー。幸せへ回り道させてせせら笑ってんじゃないんかね。 -- あずさ専属P (2011-10-20 19 39 31) 忘れてた。予告とタイトルの件、ソースは徳島のイベント -- 名無しさん (2011-10-20 23 41 07) あずささんが活躍すればそれでいいのですか?第三者視点から見直してみては? -- 名無しさん (2012-03-25 18 16 49) 似たような事たまに聞きますけど……そんな事どこに書いてあるんですか ??? だーれもそんな事言っちゃいませんぜい ? このページはおろか、このサイト全てにおいてそのような記述は一言たりともありませぬが。着眼点8の追記とか見れば何が言いたいのかはわかるはずですよー。あずささんを『例にとった』部分が多いのは、筆者があずささん以外をよく知らないため。よく知らない事を知った風に語る訳にはいきませんからね。……ほら、君は「よく知らないもの」を既知のものとしたから、事実と君の認識に誤差が生じている。そして君の感情を事実の羅列に過ぎない文章にはめ込み、私の感情・思想であるように錯覚した結果、事実無根にしてそれこそ第三者視点並びに根拠を欠く抽象的にして中傷的なまるで的外れ即ち無意味な疑問を投げ掛(以下略)…という具合に、簡単に切り返されてしまうのがその理由です。わかりづらかったですか ? すみません~…。ならば改めて宣言しておこう。かくの如く記述は本会に一切の記述が無いものであるどころか、むしろ敵視すべき思想であるという事を。……うん、再掲示出来てよかったです。コメントどうもでした~。 -- あずさ専属P (2012-03-25 19 35 38) (サルでもわかる補足解説コーナ~) 敵視すべき思想である=本会の記述と正反対の事である。その理由は ? → 着眼点8の追記参照。 それってつまり ? → どのキャラも平等に扱いなさいという事。 要点は ? → 『どのキャラ』もというところ。 (まとめ)小町返還とは不足を等分にしろと言う活動を指し、誰も過分にしろと言っているワケではない。もちろん、本会以外でも同じ事。 -- あずさ専属P (2012-03-25 20 02 01) 友人が某レンタルビデオ店でアニマスを借りてきたらしいですが、ちゃんと「あきづきつこ」は「あきづきりつこ」に直ってるらしいですね。 -- 東海道本線P (2012-03-26 01 52 36) 情報ありがとうございます~……と言いますか、私は(なぜか)DVD所有してるので自分で確認しておくべき事でした~……迂闊…。ちなみに定価で買ったのは8話収録分のみ~。しかし8話は問題点が一切ないとは……ふ、命拾いしたな(おそらく全ファンで一番うるさい人ここに一名)。 -- あずさ専属P (2012-03-26 20 58 18) 「筆者があずささん以外をよく知らないため。」そうだったんですか。知りませんでした。不愉快にさせるようなコメントをしてしまって、すみませんでした。 -- 名無しさん (2012-03-26 21 58 00) いえいえ~、誤解がとけたようで何よりです。改めて宣言できましたし、わからない事あればまたどうぞ。本会のすべての文章は突っ込んで聞かれても大丈夫なように作ってありますから(説明か論破かは微妙だけど)。…あ、少し言葉きつかったですか ? 議論や討論では元々こういう喋り方(人呼んで悪魔の囁き…)をする人間なので、こちらこそ、なんか、ごめんなさいね~…。 -- あずさ専属P (2012-03-27 21 50 31) 免許証表記は直っていたとのことですが、免許の色とか、表記はどうなってました? 本放送では免許取りたてならありえない表記と色になっていたんですが -- 名無しさん (2012-03-27 22 16 28) 私は東海地方在住で、放送局はTBSではなく、TBSから1週間遅れで放送していたCBCだったのですが、免許証はカード自体は白地に青いラインが入っていました。(未成年なので詳しくないのは勘弁してね)。本文の追記にもあるとおり、名前もちゃんと「あきづきりつこ」になっていました。 -- 東海道本線P (2012-04-23 00 28 55) あと、CBC放送分でも最終話の花輪にある名前は萩原雪"帆"になっていました。 -- 東海道本線P (2012-04-23 00 39 23) 何回名前間違えれば気がすむの?というか2本編でも雪歩が亜美真美を間違えてるんですが。確かサブメン時で10週目の時かな。そしてアニメでもまた…。どういうことなの? -- アミリP (2013-02-03 18 34 32) いろんな意味で見ていて辛い文章ですね。古参Pの悪い部分を集めたような人物だと考察できます。アイマスが何だかんだあってもコンテンツとして生き残っていること自体がファン全体の意思だと思いませんか?ここにいる方たちはもはや老害といっても過言ではないでしょうね。 -- 匿名P (2013-03-26 12 37 26) 器の小さいやつだな まず文章が気持ち悪すぎる。2chのコピペになりそうなレベル -- 名無しさん (2013-08-11 02 05 11) 正直言って、ゼノグラシアの方がまだ「アイマス」してました。いや、「ラブライブ!」の方がずっとアイマスしてましたとすら言えます・・・ -- 名無しさん (2014-08-10 22 16 16) 名前 コメント
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日記/2009年01月16日/アイドルマスター 明日はアレがある訳で 2009-01-16 土日にアイマス新年会が行われますが、このタイミングで風邪気味です。 熱は無いのですが、ノドに少々のダメージと、鼻の通りが悪いのと。あと若干眠たい度が上昇中か。 雪降ると除雪もしないといけないし…。昨日も20センチくらい積もりまして、まぁ厄介なモンですよ。 ちょっと気合入れて雪だるま作ったりもしましたが(笑)。 更に17日は夕方まで外出する事になっている上に、遊戯王の新商品の発売日という。 んー、これは忙しい………。趣味で苦しむって、面白いですね。。 まぁ、何とか『24時間アイマスTV!』に続き、リアルタイムで日記を更新しつつ追っていきたいと思います。 一般会員&ノートPC視聴の身ですが、頑張りますね。 当日は個人的にやってみたい事もありますし♪。そわそわ。そわそわ。 【リンク】 アオゾラヲミロver3(天然Pブログ) アイマス新年会~27時間無礼講SP~(専用Wiki)番組表 専用掲示板 【CM動画】 来年1月開催!! アイマス新年会~27時間無礼講SP~CM#1 1/17開催!! アイマス新年会~27時間無礼講SP~CM#2 アイマス新年会~27時間無礼講SP~#3 4ジャンルコラボCM!! アイマス新年会~27時間無礼講SP~CM#4 番組EXPRESS アイマス新年会~27時間無礼講SP~CM#5 情報EXPRESS アイマス新年会CM#6 im@s新年会EXPRESS vol.1 アイマス新年会CM#7 im@s新年会EXPRESS vol.2 アイマス新年会CM#8 ニコマス昔話 「おまつりむらのへんたいちんち」 【ユーザニコ割CM】 12hTVCM 動画ver 12hTVCM 静止画ver 12hTVCM 動画Ver.2(白梅P作) アイマス新年会ニコ割12時間+12時間ver アイマス新年会27hCM アイマス新年会27hCM静止画 27時間CM (白梅P作) ニコマスMAD福袋ニコ割その1(動画版) ニコマスMAD福袋ニコ割その2(静止画版) 【ニコニコタグ検索】 im@s新年会 【ニコマスMAD福袋】 【アイマス新年会】ニコマスMAD福袋~ネタdeM@STER~【企画CM】 (仮)とは何事か(末期P(仮)ブログ) 【非公式裏番】 アイマス新年会非公式裏番宣 ニコニコミュニティ アイマスch アイマスなんでも実況板 【番組内企画】 アイドルマスター セリフを入れてみた3 開催&参加者募集のお知らせ セリフ3申し込みページ ・4コマ申し込みページ 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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H.264エンコード エンコード手順 【ニコニコ】底辺Pの集い69【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203958451/ 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00 26 53 ID y24daE8W0 MP4出力はzoomeのwikiを読んだら簡単に出来たよ 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00 34 53 ID ou0U9qfI0 俺は AviUtlにx264コーデック入れてx264のAVI作って、 MediacoderでHE-AAC作って、 Yambでそれらを結合してMP4作る派 とりあえずZoomeのWiki見るのとZoomeの解説動画見ることからオススメする Yambは知っとくと重宝しそう 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 00 49 08 ID 7yOmBpWd0 》911 同じビットレートなのに画質が良くなるというメリットがあります。 リスクとしては再生にある程度のマシンスペックが必要になります(といっても大抵のPCなら大丈夫でしょう)。 とりあえずここのAviutlの項を参考にして30分でmp4ファイル作れたよ。 http //wikiwiki.jp/zoome/?Encode 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 02 59 31 ID QZU4fZlL0 VP6もH.264もAviutlでやってる俺に隙は無かった。プラグイン出力おいしいです。 問題はH.264対応したとしてサイズ制限の方だと思うのさ。 zoomeみたいにファイルサイズ200MB以下ビットレート1.5Mbps以下とかにしてくれるわけはないから それ次第じゃVP6のままの方が有利な場合もあるやもしれぬ。 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 00 32 01 ID EQIQQU3h0 H264エンコをちょっと試してみたが、上下逆で再生された そういや反転しなくていいのか、混乱するな・・・ 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 00 39 59 ID 5HxRP9kn0 》189 ああ、俺も動画と音声を別々にエンコしてから、 「どうやって結合すればいいんだろう?」って途方に暮れたw 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 01 08 40 ID bUq/w8aR0 》192 とりあえず手順通りエンコードしてるけど ビットレートの調整はどうすればいいんだろう? 今まで音と映像を分けて、映像を適当にエンコードし音質で調整してあわせてたから 一発勝負になってる 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 01 46 41 ID nV1Vv2pz0 H.264は基本的にCBRがなく パラメーターでビットレートを振り分ける仕組みみたいですね。 これも又、みんなの知識の積み重ねでアイマスに合うテンプレを探るしかないでしょうね。 今の順番待ちで弾かれて 又、後ろから~ってのはキツイっすねw お試しエンコでしたら600kくらいで上げてみては? 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 12 14 18 ID tq0C3ilO0 試しにH.264で上げようと思ったんだが、再エンコされてしまって上手くいかない。。。 aviutlのプラグイン出力の2passでやろうとしたんだけど、http //wikiwiki.jp/zoome/?Encodeに書いてある事で、 ビットレート以外で何か弄らなきゃならない設定ってある? 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 12 23 24 ID bUq/w8aR0 》244 【mp4】ニコニコ動画-H.264対応へ【高画質】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204553186/809,811,815,817,820 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 31 07 ID sJtc7Hmz0 ビットレート思いっきり下げてもエンコが通らないな 完成したファイルのサイズを見てもほど設定したビットレート通りになってるみたいだし ビットレートじゃなくて形式の部分のどこかで弾かれてるんだろうか・・・ aviutl+x264gui.auo使って、音声はneroのAAC-LC使ってエンコしてるんだけど 他に「ここがこうなってないとダメ」ってところある? 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 37 44 ID WGgTrSm20 》809 x264gui.auoはGUIの後ろの方にある 初期ディレイカットと4倍精度やらのチェックを消さないとVFRになるから駄目 ついでに初期ディレイと4倍精度切ると、1passした後に2passするならaviutlを再起動してから2pass目しないと動画が出力されない 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 39 23 ID G6jDWLxp0 俺もaviutl+x264gui.auoでエンコしてるんだが弾かれてしまう。 Track Type Info 1 video H264 Main@4, 129.662 secs, 701 kbps, 512x288 @ 29.977943 fps 2 audio MPEG-4 AAC LC, 129.567 secs, 96 kbps, 44100 Hz これでダメなんだが、なんでなのか分かる人いない? mp3infpのプロパティで比較する分にはニコニコからDLしたMP4と再生時間以外は全く一緒になってるのに・・・ 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02 50 22 ID SmfhOEbd0 》815 まず40MBに収まってる?もう作ってしまって》811の方法できない人は このスレ↓の》39が言ってたんだがRawデータ抽出してMuxしなおすの試してみて http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204719292/39 俺はよく意味もわからず通らなかったMP4をYambでRaw抽出、抽出したのをYambでまたMuxしたら通った 途中値の入力を求められたけどよくわからなかったところは0でいけた そこら辺はまた調べないとと思ってるんだけど あとだれか--progressオプションの意味教えてください 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 03 02 22 ID RjQvim5R0 》815 俺も同じ環境で200人のエンコを待ってup失敗した・・・。 》817の言うとおり、初期ディレイカットでやってみてる最中なんだけど リリースノート?の 2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます (中略) 固定フレームレートが推奨です。VFR等の可変フレームレートは正しく処理されない場合があります。 これかな? 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 14 37 30 ID U8ZyNyyQ0 動画でのH.264のMP4エンコード解説が上がってたので置いときますね。 【SP1】H.264でエンコードする【H.264】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2526036 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 20 35 32 ID dB8elSc30 神サイト発見。これで無事h.264がうpできました。おまいらも参考に なると思うから見てみ。 http //www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 20 37 40 ID dB8elSc30 あ、解説ページではちょっと古いプラグインだけど、最新のバージョンで問題なかった。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 15 50 54 ID iE2d0/Ar0 H264エンコードするのにMediaCoder使うと速いし楽だねえ これってもう当たり前のことなのかな?リサイズやクリッピングも出来る http //www.gigafree.net/media/conv/mediacoder.html 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 09 26 05 ID 6/4KSj/Q0 ちょっと質問です。 aviutlでH.264にするときの設定で、拡張x264出力GUI」を呼び出し、 「マルチパス - 1st PASS」を選びオーディオ圧縮部分で音声なしにチェック。1pass目。 次の2pass目の設定で「マルチパス - Nth PASS」にしてから次がよくわからない。 10passくらいにする場合って、この設定でバッチ登録を十回すればいいの? それともどこか設定変える? 設定の自動マルチパスの欄にチェック入ってて、2って数字になってるけど、 ここはチェックはずしてもいいのだろうか? 質問ばかりで申し訳ない。どなたかお願いします。 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 09 29 19 ID LqdM+iOi0 最初からNth PASSで出力して終了 自動マルチパスで2という設定のまま出力すると 勝手に2回エンコして最終出力までしてくれるよ 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 09 30 32 ID LqdM+iOi0 ちなみに10パスの場合は数字を10にすればいい ただやり過ぎても綺麗になるとは限らないので 2~3がベストという声も聞く 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 11 01 16 ID d1ZSa5Yl0 》513 http //nicowiki.com/aviutl_h264.html#ofd16929 コレ見てごらん。 AviUtlでのエンコードトラブル 【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/ 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 23 06 ID 8f//kRvs0 いつもはPEからaviとwavで別々に出力し、aviはAviutlでmp4へエンコ、wavはituneで AACにエンコして、yambで結合してるのです。 ただやはりこの方法のせいかわからないのですが、結合後のファイルが動画の後半へ 行くにしたがって音がズレてくるのです。(PEのプレビューではシンクロしている) そこで、音と映像を別々にエンコするのが悪いのかと思い、PEから音声付で出力し これをAviutlに入力させてみると、なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト してしまっていて、音声の入力がされていない状態となってしまい、やはり出力させても 音声無しの動画が出来上がるだけで、結局音声を後付けしなくてはならないのです。 質問が2点になっていたようです。 映像と音声を別にエンコ、結合することで音ズレが起きてしまう問題について 音声付の動画をAviutlに読み込ませても、音声だけ認識しない問題。 なにかご存知の方がおりましたら、力を貸してください。よろしくお願いします。 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 30 33 ID S5IJ00Jm0 》703 PEの出力での問題なのかAviutl側の問題なのか切り分けないとですね 1.PEからの書き出しコーデックは何か PEで書き出す時の設定はどうなっているのか 2.PEから書き出したものを別のプレーヤーで再生して音声はでるか 3.Aviutlのバージョンは?PEで書き出したコーデックに対応してるか 4.Aviutlの入力プラグイン優先度は適切か どうなっているのか 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 35 05 ID B8U4B0lV0 PEからの出力失敗してるんでしょ。設定見直したら? 映像と音を別エンコして結合はその必要性がない限りやめた方がいい。 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 37 10 ID pQlPom2+0 》703 自己責任で導入してみては http //wiki.nicomas.net/index.php?H.264%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 14 45 10 ID 8f//kRvs0 》704 それぞれ確認してみました。 [ムービー書き出し設定]内 オーディオ 圧縮:非圧縮 サンプルレート:48000Hz サンプルモード:16 bit チャンネル:ステレオ インターリーブ:1 フレーム となっていました。 これで作成した音声付の動画はメディアプレーヤーとメディアプレーヤークラシックでは再生可能でした。 他は再生ソフトが無いのでわかりませんでした。 Aviutlのバージョンは0.99a3、入力プラグインの順序は、avi/avi2File reader(以下File reader省略します)、 wav,BMP,Aviutl project,MP4,AVI,MPEG-2 VIDEO,DirectShowの順となっています。 入力プラグインは訳のわからないまま色々入れ替えてしまったので、ぐちゃぐちゃかもしれません・・・。 何かわかることがあれば引き続きよろしくお願いします。 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 15 12 44 ID dFRmBwZ20 動画部分のfpsは? PEから出すときの設定と、aviutlから出すときの設定が違うとか 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 15 32 44 ID ktEwNNfm0 》708 ぱっと見問題無さそうだなぁ とりあえず作成した音声付の動画をメディアプレーヤーで見たときに音ずれがおきるかどうかを確認 音ずれがおきる→PEの出力設定に問題 音ずれはない→MP4エンコの仕方に問題 》なぜか「オーディオ圧縮」のボタンがグレーアウト まさかaviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる ってオチじゃないだろうな? 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 15 52 46 ID 8f//kRvs0 》709 一般の書き出し項目では ファイルの種類:非圧縮 Microsoft AVI 範囲:ワークエリアバー オーディオを書き出しにチェック、のみ。 埋め込みオプションなし ビデオの項目では 圧縮:8bit YUV (4 2 2 YUV) 色深度:数百万色 フレームサイズ:512 384 フレームレート:29.97 ピクセル比:正方形ピクセル 画質:100%、データレートはチェックなし。 キーフレームとレンダリングの項目では bit数 8bit フィールドは無し。静止画像の最適化にチェックのみ。 こんな感じの設定になっています。 なので、出力のfpsは29.97、そしてaviutlのほうも29.970になっていました。 》710 》aviutlのオーディオ圧縮ボタン横にある「音声無し」にチェックが入ってる ってオチじゃないだろうな? 「まさかっ!?」と思って自分も焦って見直したところ、グレーアウトしてるので チェックボックスをいじることすら出来ませんでした・・・。 》706さんも言っているように、まずは映像と音声を同時に出力したものを同時にエンコ してみたいんです。それでズレているなら、、、、うーん原因が余計わからなくなりますが。。。 aviutlの設定なんだろうか・・・。いじりすぎて何がなんだか・・・TT 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 16 03 08 ID S5IJ00Jm0 》711 上にも書いてあるけどPEの設定上は問題無さそうなんだけどね もしAviutlを結構いじっているなら再度ダウンロードし直して 別フォルダに解凍してデフォのままでやってみたらいいんじゃないかな もし良かったらその音声がでないというファイルを数秒PEから書き出して アップロダに上げて見てくれたらこちらで試して見るよ あとは常套手段のPC再起動 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 16 07 40 ID pQlPom2+0 》711 》707ならaviutlを使わずにお手軽に変換できる。詰まったら試してみるといい 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 16 13 04 ID B8U4B0lV0 aviutlっぽい気がするな。 》707を試しても音が飛ぶなら、PE側の問題だろうね。 それとは別に一度、ファイルの種類をMicrosoft AVI、圧縮をnoneで試してみて。 自分も非圧縮Microsoft AVIだと上手く吐き出せなかったのが、noneだとうまくいった。 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 17 00 12 ID 8f//kRvs0 》713 すがる思いで試してみたらあっけなくできちゃいました。 ただ、このまま自分の中でAviutlの件が残ったままになってしまうと次につながらないのでもう少しAviutlの方も頑張ってみます。 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 21 35 00 ID hH8SjMT00 》716 aviutlの拡張 x264 出力(GUI)使ってるなら 映像と音声別ファイルで音声は追加読み込みさせる 音声の設定は拡張 x264 出力(GUI)の中にあるのでそこで設定する http //nicowiki.com/aviutl_h264.html#ofd16929 ● 元ファイルの音声がMP3などで圧縮されていると出力されないので、外部でPCM-WAVにしてから「音声読み込み」して下さい。 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 22 07 45 ID 8f//kRvs0 まず、aviutlで音声を認識しない問題について、違うバージョン(99e2)をDLして読み込ませようとしたところ 同じように読み込ませることができませんでした。(読み込まないのは音楽のみ。映像はどちらも問題無し) そこで、PEからの出力をファイルの種類をmicrosftAVIにして、圧縮をnoneとして出力してみたところ、この方式だと 新旧どちらのAviutlでも音楽を認識することができました。 よって私の環境では、PEにて映像と音楽を同時に出力しAviutlに読み込ませるためには「ファイルの種類をmicrosoftAVI」 として「圧縮をnone」とする必要があるようです。 (》721さんの言われるとおりやってはいるのですが、原因はPEからの出力にありそうなんです) ちなみに前述の通り、図書館パックを使うと、Aviutlで読み込めなかったものも読み込んでくれることが出来たことを 付しておきます。 そこで、気になったのが「無圧縮microsftAVI」と「microsftAVIでnone」の画質の優劣です。 同じソースの動画をそれぞれの方式でPEから出力したもののSSを晒してみます。自分の場合、正直見慣れすぎてしまって どっちがどっちかわからない(優劣がつけられない)状態です。ご判断は皆様にお任せしますので参考までにご覧ください。 結果的に、出力された結果をみても、やはりPE内でのプレビュー時とは異なり、シンクロもずれてしまいまう事がわかりました。 あきらめたくは無いのですが、もしかするとPC環境依存の何かかもしれないですよね・・・。 とりあえず、「映像と音楽を1つのファイルから同時にエンコ」が出来るようになったのでひと段落ではありますが、 その結果やはりプレビューと出力結果が異なるのは間違い無いという事もわかり、さらに頭を悩ませています。 さらにご意見のある方はよろしくお願いします。 また、今まで相談に答えてくださった方々、ありがとうございます。 再エンコ対策 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 17 35 ID jfnnZZz4O H.264でエンコしたmp4をGOMプレイヤーで見ると正常な画質なんですが、 それをニコニコにあげると、とても同じものとは思えない ノイズやザラツキだらけの動画(普通のVP2 650よりも遥かにきたない)になるんですが、 症例や対策とかありますか? 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 34 38 ID jfnnZZz4O 》748 upの仕方は今までと全く同じだけど・・・smileでmp4指定してうぷするだけなんですが。 あと上げたものをsmiledownloaderで落としてみると、FLVプレイヤーで普通に見れたけど・・・やっぱりかなり汚い。 そういや他人のH.264はFLVプレイヤーでは見れないんだけど、自分のその汚い動画だけ見れる・・・のは何か関係あるのかな 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 38 42 ID iE2d0/Ar0 》750 FLVプレーヤーで見れるってことはH264になってないとか? FLVに再エンコされてるんじゃないかなあ 元のやつを真空波動拳とかで調べてみてはどうかな 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 46 39 ID iE2d0/Ar0 》750 あとプレミアム会員以外の一般会員の人がH264であげるとFLVに再エンコされるけど そこらへんはどうかな 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11 51 58 ID jfnnZZz4O 波動権で調べてみました。 aviutlでH.264したファイル→512×384 24bit AVC/H.264(人の動画も同じ結果) 自分のをニコにうぷしたあとに落としたもの→ 320×240 On2 VP6 なぜだぁ・・・・OTL プレミアム会員です。ここ見て導入しました。 http //www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 12 22 25 ID CVCgJRqh0 ビットレートがオーバーしてるんじゃないかな? 動画サイズ計算 http //bel.s221.xrea.com/size_forecast/index.cgi 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 12 58 34 ID jfnnZZz4O 》760 ビットレートは多分オーバーしてないと思います。 テストだから音ナシの動画でしたし。 もしオーバーしてたら弾かれるんであって、再エンコじゃないと思うけど・・・ しょっちゅうはじかれてた経験ありますから。 》761 詳細をコピーしたものが あげる前が 512x384 24Bit AVC/H.264 29.97fps 3635f 723.59kb/s MP4 AVC [QuickTime] 00 02 01.286 (121.286sec) / 11,015,552Bytes あげたヤツを落としたのが 320x240 On2 VP6 29.97fps 242.58kb/s [FlashVideo] 00 02 01.221 (121.221sec) / 3,825,037Bytes ですね。 真空波動拳でもっと詳細を調べる方法があればそれをしますが 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13 01 22 ID 7bL4ppcj0 音声無しなのがまずかったりしない? ちなみにzoomeは音声無しだと再エンコされる 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13 24 03 ID 6suMN0gm0 》764 MP4コンテナには映像1チャンネル、音声1チャンネルのみ対応です。その他の音声・映像の多重化は対象外です。 上記仕様を満たさない場合は通常の動画としてあつかわれ通常のサーバサイドエンコードの対象となります。 MP4は音声複数トラック可だから、それを避けるためでしょうね。0トラックも対象外。 1トラックであるかどうかしか判断してないんでしょう 無音にしたければ無音でビットレートギリギリまで落としたaac作ってMuxしないとだめでしょう。 aacの最低ビットレートがいくつかは知りませんが。 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13 48 55 ID jfnnZZz4O 音つけたらいけました!!ありがとうございました! いやーキレイだ!! こんなレアな失敗するやつほかに少ないと思うけど、気をつけてくれ~ パス回数 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 12 50 59 ID Q8spr9bOO 過去作使ってAviutlのH264テストエンコ成功! 10パス2時間位かかった。 と思ったら、絵の具原色でベタ塗りしたみたいに滲んでるやんor2 シャープフィルタ重ねがけしてしまった部分が特にひどい。 ヘタすれば輪郭線が消えてしまってる部分も。 とりあえず、ニコニコwikiの通りのやり方そのままでやってみた次第。 これってパス回しすぎ? 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/02(水) 13 00 48 ID gue5r2hG0 》665 俺は普通に10パスでキレイに出るよ。 Aviutl99c2(バージョン上げるのマンドクサw)で拡張x264gui、フィルターは ノイズ除去とシャープだけ。 パスは回せば回すほどキレイになるのが一般的だから、なんか別のところに 問題があるんじゃないかな? 734 :665 :2008/04/03(木) 13 07 24 ID f/GJudWcO 》666 亀ですんまそ。 ノイズ除去をかけシャープフィルタを外し(素材の段階でかけすぎた位だし) 代わりに色調補正をかけて50パスでエンコ 昨日深夜に開始、そろそろ終わりかなというところ。朝出勤前に1フレーム見たら大分マシにはなった! …気がする。 帰ってから見てみないと何とも言えませんが、ともあれ参考にさせていただきました。ありがとう。 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 14 32 ID Lnjznqhp0 H264で100とか50とかパスかける意義ってあるのかな?3パスもかければ十分だと思うんだが・・・・ 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 17 52 ID mZtCEJDt0 》734 個人的にはH.264(x264)になってノイズ除去もシャープも今までより弱めに かけるのがいい感じだと思ってる ノイズ除去をVP6の時はかなり強くかけてたけどそれやるとx264だとぼやける感じ VP6の時はノイズ除去強めにかけたのと崩れやすいからシャープも強めにかけてたけど その必要がなくなったから弱めでいいと思う ビットレート制限緩和とH.264対応で元映像を忠実に再現してくれやすくなったので フィルタ類はいらないもしくは弱めでよくなったとも言えると思う ついでにパスは2で十分だと思う。更にx264gui.auo最新版でaqオプションにも対応してくれたから、 デフォルトでも更に細部まで綺麗になるようになったと思う 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 18 16 ID P9cIuuek0 趣味だよ 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 22 59 ID uAHxs/ND0 趣味だよな。 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 13 31 32 ID TyDQSKMx0 趣味ならしょうがないな 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 20 36 27 ID Ee6ngp700 》734 ハルヒの20passと10pass、2passで違いよく分からん勝ったぞw http //www.nicovideo.jp/watch/sm2586494 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2580798 2passで十分なんじゃね? 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 20 41 36 ID VR6suRS20 passの数は趣味だから仕方ないとあれほど・・・ 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 20 49 09 ID OOoFYZBF0 普通に考えて2passがベター。 頑張って3pass。 4pass以上はマゾな趣味なのでほっといてください。 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 22 33 23 ID OOoFYZBF0 》771 ネタで100passやってみてほしい 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 23 25 35 ID p7WPjIfL0 》772 771ではないがAviutlで試算してみたら21時間とかほざきやがったwww もはや作業妨害だろこれwww 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 23 41 49 ID DXGH3PGf0 》772 いやいや足りない。精神安定の為には1000pass 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 23 48 28 ID ha1K0OUS0 自動マルチパスで50passしてみたときは確か一時間~1時間半程度だったから 倍として2~3時間くらいか?<100pass 確か誰か72パスしてたPがいたような 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 00 01 21 ID wxCEGfPw0 アイマスじゃないけど1000パスしたって動画があるな 》3Pass以上は超低ビットレートでわずかに画質が向上するだけで、特に意味はありません。 と書いてある http //www.nicovideo.jp/watch/sm2149253
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P「安価でアイドルと新婚生活を送る」 執筆開始日時 2012/09/29 元スレURL ログ速URL 概要 ガチャリ P「ただいまー」 小鳥「お帰りなさい、あなた。」 小鳥「今日も一日お疲れさまでした。上着、預かりますね。」 P「ああ、ありがとう。」 P「しかし、あなたって呼ばれるとまだなんかくすぐったいな。」 小鳥「いいじゃないですか。私の旦那様なんですもの。ね、あ・な・た?」 タグ ^音無小鳥 ^我那覇響 ^萩原雪歩 まとめサイト あいえす-アイマスのSS- えすえす えすえすMIX
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New 【人力VOCALOID】Utauyo!!MIRACLE【高槻やよい】 20632 252548 33259 2 6↑ 765プロのみなさんのおかげです「細かすぎて伝わらないモノマネ選手権」2 3488 109645 8970 3 New 【MAD】高槻やよいのじょーじょーゆーじょー【やよい誕生日記念】 4957 79789 8946 - 【人力VOCALOID】Level5 -judgelight-【とある科学の超電磁砲】 1617 51457 4189 4 3↓ はがないアイキャッチパロ 1202 35050 2954 5 New ζ*’ヮ’)ζ<スマイル体操 【やよ誕2012】 1410 12753 2047 6 New クイズ・秋月 涼の300の事 942 19025 1893 7 New Romantic Sa.Ga 第47話 932 12669 1565 8 New 【やよ誕】やよいを日頃の苦労から逃がすだけ【MMD-PV】 1018 10233 1529 9 4↓ ζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζ!!!! 564 18537 1490 10 174↑ やよいロイドで ブラック★ロックシューター -Band Edition- 529 16168 1337 11 309↑ 【人力VOCALOID】サウダージ (feat.天海春香) 473 16413 1293 12 New 剣闘士マコリッパ BATTLE.Ⅶ 663 11389 1232 - 【人力VOCALOID】Destiny -太陽のあずさ-【みんな、しわっす!3】 568 10865 1111 13 114↑ 菊地真 ハートキャッチ☆パラダイス! 603 9039 1054 14 175↑ 【人力VOCALOID】東のエデン「light prayer」【菊地真】 501 9156 958 15 New 小野塚小町がアイドルデビューするようです。【第10話】 510 7559 887 16 New 【スマイル】アイマスでL(゚∀゚L)イェイ!イェイ!イェイ! 535 6037 836 17 New 【アイマス2】カタログPV第06号【4月1日版】 182 12046 784 18 New シンデレラの時間 / シンデレラ・ガール Ⅳ 234 8792 673 19 New レーゼルドーンの開拓者たち:24-02 283 6974 631 20 New アイマス2のみんなでウッーウッーウマウマ(゚∀゚) - やよい誕生祭 413 4285 627 21 17↓ 【ドット絵で】虹色ファンタズム・前編【iM@SDS×東方】 392 4195 601 22 New 【MAD】アイドルバスターズ!ver水瀬伊織【リトバスOPパロ】 348 4895 592 23 New 雪歩のとてとて福岡戦記4 完 300 5557 577 24 New 春香さん、幽霊ですよ!幽霊!! 6話【準備】 218 6898 562 25 New おいたん、あんずだお! 74 9578 552 26 408↑ 【人力Vocaloid】ロボキッス【やよい・亜美】 206 6637 537 27 New 新世紀バンナムゲリオンOP【アイマスDSでエヴァ】 253 5657 535 28 132↑ 【美希すげぇ】FREELY TOMORROW【人力Vocaloid】 145 7368 513 29 New 舞さんの「新」坑道採掘奮闘記 3話 246 4863 489 30 New 【手描き】響と貴音でテルテル坊主【ハレグゥ】 314 3463 487
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目次 【時事】ニュース四条貴音 RSS四条貴音 口コミ四条貴音 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 四条貴音 「ミリシタ」,期間限定イベント“プラチナスターチューン~ミラージュ・ミラー~”が開催中 - 4Gamer.net 『アイドルマスター ミリオンライブ!』MTW04&05発売記念イベントリポート。Sherry n CherryとARCANAが圧倒的な歌声とパフォーマンスでプロデューサーを魅了(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スタマス』日高里菜さん(亜夜役)インタビュー。「アイドルにかける熱い思いがあるという設定を見たときに、運命を感じました」(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイドルマスター スターリットシーズン』でマイクが巨大化する現象発生。リトライする度に変化し、マイクと一体化するアイドル - AUTOMATON 『アイドルマスター ミリオンライブ!』MTW06&07発売記念イベントリポート。約2年振りの発売記念イベントは以前と変わらず温かい空気があふれる空間(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース あなたの初恋ゲームキャラは?【女性キャラ編】 エアリス、真宮寺さくら、絢辻詞…名ヒロインがそろい踏み!(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイマス』シリーズ最新作『スタマス』が本日発売! ゲーム概要やレビュー、限定版の情報などを総まとめ(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイマス ミリオンライブ!』配信イベント“シーズンエアー ブライトダイヤモンド”をリポート。BRIGHT DIAMONDのメンバーによるライブや朗読劇が披露 - ファミ通.com 「ミリシタ」SSR出現率2倍のミリオンフェスが開催中 - 4Gamer.net 「アイドルマスター スターリットシーズン」グッズ2種が発売決定 - 4Gamer.net 「ミリシタ」で桜守歌織と四条貴音の限定カードが獲得可能なイベントが開催中 - 4Gamer.net 『アイドルマスター スターリットシーズン』ライバルユニット最後のひとりが登場!ストーリー展開に期待が高まる【アイマス日記第92回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App プロデューサーさん! もうすぐ「アイドルマスター スターリットシーズン」ですよっ! - GAME Watch 765プロオールスターズ、『約束』『M@STERPIECE』など4曲パフォーマンス「みんな最高」 - ドワンゴジェイピーnews 『アイマス』コンセプトムービー2021が20時45分からプレミア公開! - 電撃オンライン 『アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ』新番組もスタートし、ますます期待が膨らむイベント展開【アイマス日記第81回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【moraアニソンTOP10】『アイマス』イメソン2021の「VOY@GER」初登場! 小倉唯の『ジャヒー様』主題歌も(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイマス』×セガの音ゲーがコラボ! 『CHUNITHM』『maimai でらっくす』『オンゲキ』でイベント開催決定 - ファミ通.com 『アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ』わずかな時間ながら朝のゴールデンタイムに登場!【アイマス日記第77回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【moraアニソンTOP10】『竜とそばかすの姫』フィーバー発生中! 4代目『ラブライブ!』EDもリリース(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイマス』シリーズとアーケード『チュウニズム』『maimai』『オンゲキ』がコラボ! - 電撃オンライン バンナム、『ミリシタ』で「ドキドキ ハロウィンパーティーガシャ」を本日15時より開催…SSR「いたずら大作戦 大神環」と「私のお気に入り 四条貴音」など登場! | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』でイベント報酬カードやユニット衣装が交換できる「イベントアイテム交換所」の交換対象にカードと衣装を追加 | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』でプラチナガシャ「キャンペーンガールガシャ」を本日15時より開催 新カードはSSR「横山奈緒」やSR「四条貴音」など | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』で「アイドル怪盗華麗に参上!ガシャ」を本日15時より開催! SSR高山紗代子とジュリアなど5カードが追加! | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』で「限定復刻ガシャ」を本日15時より開催! 過去に登場した限定SSR「天海春香」「四条貴音」「三浦あずさ」が復刻登場 | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』で「楽曲購入」に新たな楽曲「オーバーマスター」(歌唱 星井美希、我那覇響、四条貴音)を追加 期間限定で無料に | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』で四条貴音の誕生日を記念した1日限定の「Birthdayガシャ」を開催 本日限定の「Birthdayセット」も販売中! | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』でメインコミュ第51話「月影の庭で」を公開 四条貴音が歌唱する楽曲「addicted」をライブで選択できるように | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』で「衣装購入」に「聖ミリオン女学園制服[夏]『風』セット(4姉妹+1)」を追加 プラチナガシャ10回チケット付き | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』でプラチナガシャ「SONG FOR YOU!ガシャ VOL.15」を開催中 | gamebiz - SocialGameInfo バンナム、『ミリシタ』で「トキメキやモダンウエディングガシャ」を本日15時より開催! 四条貴音、島原エレナ、エミリーの限定カード登場! | gamebiz - SocialGameInfo 「アイマス」コンセプトムービー 監督は錦織敦史、CloverWorksとカラーがタッグ - KAI-YOU バンナム、『ミリシタ』で「シーズンパス」機能を追加! 「プレミアムパス」を販売開始! | gamebiz - SocialGameInfo 『ミリシタ』4周年記念! 原由実さん(四条貴音役)インタビュー。「貴音さんといっしょに、プロデューサーさんたちへもっともっと楽しい時間をお届けできるようにがんばります!」 - ファミ通.com 祝『ミリシタ』4周年! 諏訪彩花さん、藤井ゆきよさん、高橋ミナミさん、原由実さん&狭間Pインタビュー、アンケートなど32ページ大特集【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 「ミリシタ」でSR“白石 紬”と“佐竹美奈子”が入手できる期間限定イベントが開催 - 4Gamer.net 「ミリシタ」に四条貴音と真壁瑞希の限定SRが登場 - 4Gamer.net 『アイドルマスター ミリオンライブ!』のAni-Art フルグラフィックTシャツの受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて - PR TIMES 天海春香らがしゃべる、SHAR“P”「アイドルマスターホットクック」登場 - マイナビニュース 『アイドルマスター ミリオンライブ!』のトレーディング Ani-Art 缶バッジ、Ani-Art 1ポケットパスケースなどの受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて - PR TIMES 『ポプマス』配信記念! 高塚智人さん(『SideM』渡辺みのり役)インタビュー。「『 ポプマス』は、『アイマス』のプロデューサーなら絶対に楽しめます!」 - ファミ通.com 2021年2月24日は『アイドルマスター2』発売10周年!【アイマス日記第14回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『アイドルマスター スターリットシーズン』家庭用新作の発売日がいよいよ発表!コンソールかSteamのどちらで買う?【アイマス日記第8回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『アイドルマスター ポップリンクス』メンバー追加は嬉しいが担当が来るまでに時間がかかりそう!【アイマス日記第6回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『アイドルマスター ミリオンライブ!』のラバーマスコット第8弾!アイドルたちがデフォルメデザインでガシャポンに大集合! - 電撃ホビーウェブ 『アイドルマスター ミリオンライブ! テーマ缶バッジ クリスマス』が、あみあみから発売! - PR TIMES アイドルマスター 15周年の「今までとこれから」②(四条貴音編):原由実インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース アイドルマスター 15周年の「今までとこれから」③(高槻やよい編):仁後真耶子インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース 「我が子に会えて本当に幸せです」 アイマス声優・原由実、第1子出産で“幸せの小さな手”ショット公開(1/2 ページ) - - ねとらぼ 『アイドルマスター』“765プロAS”のキャストが勢揃いする特別生配信が決定! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『アイマス』765プロAS単独特番が8月1日、2日に配信決定。ラジオの復活や全キャスト出演の番組など盛りだくさんの内容に - ファミ通.com ついに「マジで...!?」が収録! 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